【原神】元素の付着時間と元素残留について解説!

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原神の元素付着時間と元素残留について解説原神解説

どうも!あんすとらんです!

 

初めに元素残留って何?という方に説明しておくと、元素残留とは元素反応を起こした後元素が消えずに残る現象のことを言います。

 

その元素残留を覚えるとできるようになること

・3,4連続以上の元素反応を起こせるようになる!
・キャラの適切な評価がわかるようになる!
・ライトユーザーからガチユーザーになれる!

 

簡単に言うと、元素残留を意識することで火力アップできる!ということです( ´∀` )

今回は元素残留についてわかりやすく解説したので是非見ていってください~

※追記9月17日:更新しました!

 

今回参考にした中国のサイトはこちら

2つ目

 

あんすとらん
あんすとらん

元素反応関連はこちらから!

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あんすとらん
あんすとらん

筆者の情報!

・リリース当初から始め、現在世界ランク8

・全マップ探索度100%

・深境螺旋全12層星4縛りクリア

・ゲームシステム、ダメージ計算熟知

・スマホ勢

元素の付着時間について

元素残留を理解するには元素の付着時間を知っておかないといけません!

元素の付着時間とはその名の通り、元素が付着してから終了するまでの時間のことを言います。

元素付着時間は各キャラごとに決まっているので紹介します!

元素付着時間一覧

風と岩元素キャラは付着時間がない代わりに弱~強で強さがあります。

炎元素キャラ

通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 9.5秒
重撃:元素爆発後の重撃 9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:12秒
通常攻撃:9.5秒
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒(4凸時12秒)
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:12秒
通常攻撃:なし
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:12秒 持続ダメージ 9.5秒
通常攻撃:なし(2凸時9.5秒)
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:12秒
元素スキル:12秒(2凸時9.5秒)
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:1回押し 12秒 チャージ 9.5秒
元素爆発:12秒(6凸時9.5秒)
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:9.5秒
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:12秒

雷元素キャラ

通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒(雷楔時:12.0秒)
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 9.5秒
重撃:元素爆発後の重撃 9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:12秒
通常攻撃:9.5秒
重撃:9.5秒
元素スキル:1回押し 9.5秒 長押し 12秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし(4凸時9.5秒)
重撃:なし(4凸時9.5秒)
元素スキル:12秒
元素爆発:初撃のみ 17秒 残り9.5秒
通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 9.5秒(6凸時9.5秒)
重撃:なし
元素スキル:12秒
元素爆発:発動時 12秒
通常攻撃:なし
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒

水元素キャラ

通常攻撃:9.5秒(断流・破12秒)
重撃:9.5秒(断流・破12秒)
元素スキル:12秒
元素爆発:12秒
通常攻撃:9.5秒
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:初撃9.5秒 残り12秒
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:9.5秒
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:なし

氷元素キャラ

通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:12秒
通常攻撃:なし
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:元素付与後 9.5秒
重撃:元素付与後 9.5秒
元素スキル:12秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:9.5秒
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし(1凸時9.5秒)
重撃:なし
元素スキル:初撃 12秒 残り9.5秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:12秒
元素爆発:9.5秒
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:9.5秒
元素爆発:9.5秒

風元素キャラ

通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:強
元素爆発:中、出入りダメージ 弱
通常攻撃:なし
重撃:弱
元素スキル:強
元素爆発:弱
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:弱
元素爆発:弱
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:一回押し 弱、長押し 強
元素爆発:中 継続ダメ 弱
通常攻撃:弱
重撃:なし
元素スキル:弱
元素爆発:弱
通常攻撃:弱
重撃:弱
元素スキル:弱
元素爆発:弱
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:弱
元素爆発:弱

岩元素キャラ

通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:一回押しの初撃 中 残り 弱
元素爆発:超強
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:弱
元素爆発:弱
通常攻撃:弱
重撃:弱
元素スキル:弱
元素爆発:弱
通常攻撃:弱
重撃:なし
元素スキル:中 2凸 弱
元素爆発:強
通常攻撃:なし
重撃:なし
元素スキル:強
元素爆発:弱

元素残留の発生方法

元素残留の発生するかしないかはキャラの元素の付着時間の組み合わせによって決まります。

そして残留する時間も組み合わせによって変わりますが、元素残留後は元素反応を一回のみ起こせます。

例)元素付着時間12秒→元素付着時間9.5秒の組み合わせの場合

要するに、12秒→9.5秒の組み合わせの場合、残留消失時間は8.4秒なので、8.4秒以内に元素反応を起こせば元素が残留しますが、8.4秒経過すると元素残留は起きないということですね。

元素残留の消失時間は元素反応が起きてからの時間ではなく、1つ目の元素が付着してからの時間です!

そして組み合わせごとに元素残留の消失時間も違うので紹介していきます!

元素残留の消失時間一覧

溶解

溶解はの1.5倍の方でしか残留しません。毎回元素が残留します。

9.5秒→9.5秒 残留消失時間は約3.6~3.8秒。

12秒→12秒 残留消失時間は約4.5秒。

9.5秒→12秒 元素残留なし。

12秒→9.5秒 残留消失時間は約8.4秒。

蒸発

蒸発はの1.5倍の方でしか残留しません。毎回元素が残留します。

9.5→9.5 残留消失時間は約3.6~3.8秒。

12→12 残留消失時間は約4.5秒。

9.5→12 元素残留なし。

12→9.5 残留消失時間は約8.4秒。

超電導

9.5→9.5 元素残留なし。

12→12 元素残留なし。

9.5→12 元素残留なし。

12→9.5 残留消失時間は約4.5秒~4.8秒で、12秒の方の元素が残ります。(どっちの元素も残せる)

過負荷

9.5→9.5 元素残留なし。

12→12 元素残留なし。

9.5→12 元素残留なし。

12→9.5 残留消失時間は約4.5秒~4.8秒で、12秒の方の元素が残ります。(どっちの元素も残せる)

凍結からの氷砕き

9.5→9.5 元素残留なし。

12→12 元素残留なし。

9.5→12 元素残留なし。

12→9.5 残留消失時間は約4.5秒~4.8秒で、12秒の方の元素が残ります。(どっちの元素も残せる)

感電

感電はかなり特殊で、上の表とは異なり2つ目の元素が付与されてから残留の時間分付与されます。
ほぼ2つ目につけた元素が残りますが、12→9.5の場合のみ変わります。
感電中、他元素を付与すると水、雷両方反応します。

9.5→9.5 約3.55秒経過後に2つ目の元素をつけると約4.7秒残留(感電回数1回)。(約3.55秒以内だと残留しなく、感電回数2回)

12→12 約4.6秒以内に2つ目の元素をつけると約6秒残留(感電回数3~4回)。(約4.6秒経過後だと残留しなく、感電回数1~2回)

9.5→12 約3.55秒以内の時、約6秒残留(感電回数2回)。
     約3.55秒経過後、約9秒残留(感電回数1回)。

12→9.5 約6秒以内に2つ目の元素をつけると、約6秒残留(感電回数2回)。(最初に付着させた元素が残る
     約6秒経過し、約8.3秒以内の時元素残留なし。
     約8.3秒経過後に2つ目の元素をつけると約4.75秒残留 (感電回数1回) 。(2つ目につけた元素が残る

結晶

最初に付着させた元素が残ります。

9.5→弱 残留消失時間は約3.55秒。

12→弱 残留消失時間は約8.3秒。

9.5→中 元素残留なし。

12→中 残留消失時間は約4.6秒。

拡散

最初に付着させた元素が残ります。

9.5→弱 残留消失時間は約3.55秒。

12→弱 残留消失時間は約8.3秒。

9.5→中 元素残留なし。

12→中 残留消失時間は約4.6秒。

3連続以上で元素反応を起こす方法

元素残留を利用すると2連続で元素反応を起こせます。

そして、元素反応の特性上元素反応が起きてから約1秒くらいはボーナスタイムなので2キャラ以上で同時に攻撃するとどちらも元素反応を起こせます。

なので元素残留中に2キャラで攻撃すれば3連続以上出元素反応が起こせます。

 

例)クレーの重撃の場合

1.クレーの重撃(元素付着時間9.5秒)とタルタリヤの元素爆発(元素付着時間12秒)を用意します。

2.タルタリヤの元素爆発→クレーの重撃とやると蒸発の12→9.5なので8.4秒間元素残留が生まれます。

3.2回目のクレーの重撃+香菱の元素スキルのタヌキを同時に当てると合計で3連続蒸発ができます。

ただし、元素反応のクールタイムがあるキャラだと連続では起こせないので注意です!

あんすとらん
あんすとらん

元素反応クールタイムなんて知らん!って人向けに数十時間かけて各キャラ検証したので是非どぞ!(長かった、、、)

まとめ

元素残留を覚えると連続での元素反応を意図的に起こせるようになります!

もうこれをすべて理解できたのなら、あなたはガチ勢の上の原神猛者勢だと思います笑

にしても元素反応、、、奥が深すぎますよね。

ここまで作りこんでくれたMIHOYOに感謝!

それではまた~

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