【原神】元素反応をわかりやすく解説!

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原神の元素反応を解説原神解説

どうも!あんすとらんです!

元素反応の効果をすべて把握して戦ってますか?

なんか、いろんな元素で攻撃するとわちゃわちゃなる。ぐらいの知識の人もいると思います。

(わちゃわちゃ)

今回は、元素反応についてわかりやすくまとめました。少し見るだけでも今よりさらに火力アップが期待できると思うので参考になれば幸いです^^

 

追記:ver1.6から固定ダメージ系元素反応の上方修正が入りました!

あんすとらん
あんすとらん

上級者編として、元素残留について元素反応のクールタイムを各キャラごとにまとめたのでこちらも是非どぞ!

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あんすとらん
あんすとらん

筆者の情報!

・リリース当初から始め、現在世界ランク8

・全マップ探索度100%

・深境螺旋全12層星4縛りクリア

・ゲームシステム、ダメージ計算熟知

・スマホ勢

元素反応とは

原神の元素反応バトルシステム解説

まず、元素は赤や青など色がついたダメージを出すと相手に付与することができます。

その元素を2つ組み合わせることにより起こる反応が元素反応です。

原神の蒸発

元素反応は9種類あり様々な効果を持っています。意識して立ち回ることでキャラの組み方などもわかってくると思います。

あんすとらん
あんすとらん

主に元素反応には

・火力アップ系

・追加ダメージ系

・敵の行動阻害などがあります!

※敵へ元素反応を起こせるということは自身へも起こされるということです!油断していると即死してしまうこともあるため注意しましょう!

元素反応一覧

燃焼

原神の燃焼

燃焼 (

の持続ダメージを与えます。元素のキャラや敵があまりいないので見る機会の少ない元素反応です。

味方が受けるとかなり痛いので注意しましょう!


あの、忌々しい木盾を持った敵にはかなり有効打になります。

メリット・木盾や木で作られたものを破壊できる。

デメリット・敵への持続ダメージのダメージ量は少ない。

蒸発

蒸発 ()(

蒸発を起こすと起こしたキャラの火力が大幅にアップします。

起こす順番によっても効果が変わり、の順番で起こした場合ダメージ2倍
の場合はダメージ1.5倍+元素残留が起こります。
※元素残留とは元素が残る状態のことです。詳しくは別の記事で解説します~

メリット・自身の火力が高ければ高いほどより高い火力を出せる。

デメリット・なし

会心率や会心ダメージ、元素ダメージバフなどの効果も乗ります

溶解

溶解 ()(

蒸発と似ていて、溶解を起こすと起こしたキャラの火力が大幅にアップします。

こちらも順番によって効果が変わり、の順番で起こした場合ダメージ2倍、
の場合はダメージ1.5倍+元素残留が起こります。

メリット・自身の火力が高ければ高いほどより高い火力を出せる。

デメリット・なし

こちらも会心率や会心ダメージ、元素ダメージバフなどの効果も乗ります

凍結

凍結 (

相手を凍らせて約3秒ほど行動不能にします。

凍結時に火、雷、岩、大剣で攻撃すると瞬時に凍結が解除されます。

メリット・敵を長い間行動不能にできる。

デメリット・大型の敵や常に氷状態の敵(氷スライムなど)は凍らせることができないので注意が必要。

氷砕き

凍結状態時に岩や大剣で攻撃することにより追加でダメージを与えます。

追加で発生するダメージはキャラクターのレベルに依存し、Lv60で約740、Lv90で約2200程度なのであまり火力は期待できないです。

会心率や会心ダメージ、元素ダメージバフなどの効果は乗りません!(元素熟知は乗る)

過負荷

過負荷 (

小範囲で追加ダメージを与え、敵をノックバックします。

追加で発生するダメージはキャラクターのレベルに依存し、Lv60で約1000、Lv90で約2900程度です。

メリット・小型~中型の敵をひるませることができる。

デメリット・追加で発生するダメージはあまり高くない。上方修正で火力が上がりました!
     ・ノックバックで敵が散らばる。

会心率や会心ダメージ、元素ダメージバフなどの効果は乗りません(元素熟知は乗る)

感電

感電 (

敵に2回ほど追加でダメージを発生させます。敵が複数いる場合かつ、水元素が付与されている場合感電が伝染します。(1体につき1体のみ)
※追加ダメージの回数はキャラによって変わります。こちらも別の記事で紹介します。

追加で発生するダメージはキャラクターのレベルに依存し、Lv60で約590、Lv90で約1740で2回あたるので×2されます。

メリット・複数戦だと伝染していく。

デメリット ・追加で発生するダメージはあまり高くない。上方修正で火力が上がりました!

会心率や会心ダメージ、元素ダメージバフなどの効果は乗りません(元素熟知は乗る)

超電導

超電導 (

敵に追加ダメージを与え、12秒間物理耐性を-40%します。

物理耐性ダウンなので白いダメージのみ火力が上がります。

追加ダメージは微々たるものなので気にしなくて大丈夫です!

メリット・敵の物理耐性を大幅に下げられる。

デメリット ・追加で発生するダメージはあまり高くない。上方修正で火力が上がりました!

拡散

拡散 (

追加ダメージを与え、最初に付与していた元素を小範囲で拡散します。

追加で発生するダメージはキャラクターのレベルに依存し、Lv60で約300、Lv90で約870程度です。

メリット・岩元素以外なら元素反応を起こせる。
    ・周囲に元素をまき散らせる。

デメリット ・追加で発生するダメージはあまり高くない。上方修正で火力が上がりました!

会心率や会心ダメージ、元素ダメージバフなどの効果は乗りません(元素熟知は乗る)

結晶

結晶 (

生成された結晶を拾うとキャラのまわりにシールドが発生し、一定量すべてのダメージを防ぎます。

敵の元素攻撃とシールドの元素が一致すると吸収量が2.5倍されます。

メリット・敵の攻撃を防げる。

デメリット・ダメージの発生はない。

おまけ

個人的に強いと思う元素反応は、蒸発、溶解、凍結です!
蒸発、溶解は大幅に火力アップできますし、凍結は高難易度コンテンツ(深境螺旋)などで役立ちます!
追記:固定ダメ系元素反応の上方修正により、拡散もかなり強化されました!

まとめ

元素反応は原神の必須知識です!

理解しているとどのキャラが相性がいいかなどもみえてくるのでしっかり覚えましょう!

元素反応には他にも元素残留元素反応のクールタイムなど奥が深いシステムもあるので覚えておくとより原神を楽しめると思います!

それでは良き原神ライフを~

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