【原神】元素反応のクールタイムについて解説!

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原神解説

どうも!あんすとらんです!

 

原神で高火力を出すには元素反応の知識は必須ですよね。

 

元素反応は各元素を2つ組み合わせて起こる反応ですが、毎回反応を起こせるというわけではなく各キャラごとにクールタイム(時間)が細かく設定されています。

と思っていましたが各キャラごとに設定されているのはクールタイム(時間)じゃなくてクールタイム(攻撃回数)でした。

 

全キャラ検証した後に気づいたのでまた1から検証する羽目になりめちゃくちゃ時間かかりました、、、( ノД`)


理解するのにかなり時間がかかりましたが各キャラごとのクールタイムを検証できたので解説していきます!

 

あんすとらん
あんすとらん

元素残留についてやそもそも元素反応を詳しく知らない、、という方はこちらもどぞ!

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元素反応のクールタイムについて

元素反応にはキャラのクールタイム(攻撃回数)×元素反応(時間軸)のクールタイムで2つのクールタイムが存在します。

元素反応(時間軸)のクールタイム中にキャラのクールタイム(攻撃回数)が指定の回数を超えると元素反応を起こします。

✔例)リサさんの場合

リサさんの通常攻撃のキャラクールタイム(攻撃回数)が
元素反応が起きて、次の攻撃から3ヒット目

元素反応(時間軸)のクールタイムが
2.5秒

なので2.5秒以内にリサさんの攻撃が3回当たると元素反応を起こし、2.5秒経過すると元素反応のクールタイムとキャラのクールタイムがリセットされます。

ややこしいので図で説明すると

原神のリサの元素反応のクールタイムを図で説明
※縦線の本数はリサさんの攻撃がヒットした数です。

最初はキャラのクールタイムも時間だと思ってたんですが、ゆっくり攻撃しても早く攻撃しても3回攻撃するまでは元素反応を起こさなかったので攻撃回数が関係しているということがわかりました。

元素反応のクールタイムは大体のキャラが2.5秒なのですが、各キャラごとに表にまとめたので解説していきます!

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各キャラごとのクールタイム

表に書いてある「3ヒット毎」などは3ヒット毎に元素反応が起こるという意味です。
元素反応が毎回起こる攻撃はクールタイムがないので「なし」としています。
元素反応のクールタイムがあるキャラには「クールリセット○○秒」と書いています。

※クールタイムは各攻撃でそれぞれ別カウントです!

クレー

命の星座:0凸
通常攻撃:2.5秒毎
重撃:なし
元素スキル:2.5秒毎
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)

クレーだけ通常攻撃と元素スキルのクールタイムが共通でした。

通常攻撃後2.5秒経たないと元素スキルで元素反応が起きなかったです。

胡桃

命の星座:0凸
通常攻撃:スキル後の通常攻撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:スキル後の重撃 なし
元素スキル:ーーー
元素爆発:なし

【原神】胡桃(フータオ)の評価とおすすめビルド紹介!

ディルック

命の星座:0凸
通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:元素爆発後の重撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
元素スキル:なし
元素爆発:初撃+最後確定(継続ダメージ4ヒット毎)

追記(4月1日):ディルックあたりましたぁぁぁっぁああああ!!!

【原神】やりこみ勢によるディルックの評価とパーティ編成

ベネット

命の星座:2凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:なし

【原神】ベネットの評価とおすすめビルド紹介

香菱

命の星座:6凸
通常攻撃:なし(2凸の場合)
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:振り回しダメージ初ヒット目のみ旋火輪ダメージなし

香菱はスキルの倍率も高いうえにクールタイムもほぼないので本当にえぐい火力を出せるアタッカーだと思います。

辛炎

命の星座:4凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし(シールドのレベル3時)
元素爆発:3ヒット毎

アンバー

命の星座:1凸
通常攻撃:ーーー
重撃:なし
元素スキル:なし
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット1.0秒)

煙緋

命の星座:4凸
通常攻撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:なし(炎の追加ダメージもなし)
元素スキル:なし
元素爆発:なし

モナ

命の星座:0凸
通常攻撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:なし
元素スキル:1,4,5ヒット目に反応
元素爆発:2.5秒

タルタリヤ

命の星座:0凸
通常攻撃:スキル後の通常攻撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:スキル後の重撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
元素スキル:なし(スキルの発動ダメ)
元素爆発:なし
断流・閃:初ヒット目のみ
断流・斬:2回に一回
断流・爆:なし

【原神】やりこみ勢によるタルタリヤの評価とおすすめパーティ

行秋

命の星座:6凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし(スキルダメ) 雨すだれ剣約2.2秒毎
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)

【原神】行秋の評価とおすすめ聖遺物、パーティ編成!

バーバラ

命の星座:4凸
通常攻撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:なし
元素スキル:約3.0秒毎
元素爆発:ーーー

刻晴

刻晴命の星座:
通常攻撃:持ってないです(´;ω;`)
重撃:
元素スキル:
元素爆発:

フィッシュル

命の星座:6凸
通常攻撃:ーーー
重撃:なし
元素スキル:召喚ダメージ+初発目確定 4ヒット毎(クールタイムリセット5.0秒)6凸時も同様
元素爆発:初発目のみ

レザー

命の星座:3凸
通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:なし

北斗

命の星座:6凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:発動ダメと初発目確定 2ヒット毎(元素反応クールタイムなし)

リサ

命の星座:0凸
通常攻撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:なし
元素スキル:なし
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)

甘雨

甘雨命の星座:
通常攻撃:持ってないです(´;ω;`)
重撃:
元素スキル:
元素爆発:

七七

命の星座:1凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:2ヒット毎
元素爆発:なし

重雲

命の星座:2凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:発動ダメ確定 武器種関係なく3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
元素爆発:なし

ガイア

命の星座:2凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)

ディオナ

命の星座:3凸
通常攻撃:ーーー
重撃:2.5秒毎
元素スキル:1回押し2ヒット中1ヒット、長押し5ヒット中2ヒット
元素爆発:2ヒット毎

弓の中でディオナだけ重撃にクールタイムがあったのですが、ディオナは4凸効果で元素爆発のエリアにいるとき重撃のチャージがー60%されるので毎回反応を起こさないように調整されているんだと思いました。(クールタイムがなかったらくそ強かったなぁ、、、)

ロサリア

命の星座:0凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:なし
 

ジン

命の星座:0凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:なし

【原神】ジンの評価とおすすめビルド紹介!

命の星座:0凸
通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:元素爆発後の重撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
元素スキル:なし
元素爆発:元素爆発後の落下攻撃 なし

魈の重撃の元素クールタイムは通常攻撃と共通でした。

重撃時は通常攻撃分も含めて3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)です!

【原神】魈(しょう)の評価とおすすめビルド紹介

ウェンティ

命の星座:2凸
通常攻撃:ーーー
重撃:なし
元素スキル:なし
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)

スクロース

命の星座:6凸
通常攻撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:なし
元素スキル:なし
元素爆発:なし

主人公 風

命の星座:6凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:3ヒット毎+最後確定
元素爆発:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)

鍾離

鍾離命の星座:
通常攻撃:持ってないです(´;ω;`)
重撃:
元素スキル:
元素爆発:

アルベド

命の星座:0凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:発動時はなし、生滅の花は初発目のみ

凝光

命の星座:3凸
通常攻撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
元素スキル:なし
元素爆発:初発目のみ

ノエル

命の星座:6凸
通常攻撃:元素爆発後の通常攻撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
重撃:元素爆発後の重撃 3ヒット毎(クールタイムリセット2.5秒)
元素スキル:なし
元素爆発:初発目のみ

主人公 岩

命の星座:5凸
通常攻撃:ーーー
重撃:ーーー
元素スキル:なし
元素爆発:初発目のみ

元素反応(時間軸)のクールタイムは共通なのか?

上で「元素反応のクールタイム」と「キャラのクールタイム」について話しましたが、「元素反応のクールタイム」についてキャラを切り替えたときはどうなるのかも検証しました。

要するに他キャラで元素反応が起きてからキャラを切り替えて時間軸の秒数内で発動するかしないかということですね。


発動しない場合は全キャラで共通されていて、発動する場合は1キャラごとに設定されているということです。

わかりづらいので図で説明します!

元素反応のクールタイムは共通なのかを検証している図

ということです。
検証した結果、②の仮説が正しく、1キャラごとに設定されているということがわかりました!

つまり法器キャラ4人とかでパーティを組むと通常攻撃→キャラ切り替え→通常攻撃、、、とやっていくことで永遠に元素反応を起こせたりもできます笑


同じ元素のキャラであっても関係なかったです!

ただし、1キャラごとに設定されているので2.5秒以内に1番目のキャラ→2番目のキャラ→再び1番目のキャラとやっても切り替え後の1番目のキャラは元素反応しないです。 キャラチェンジでクールタイムはリセットされないみたいですね。

元素付与のクールタイムについて

元素付与自体にもクールタイムがあるのでは?と思ったので検証してみました。

バーバラの通常攻撃で検証

連続で通常攻撃した場合
元素反応後元素が消えてから3ヒット後に付与

他キャラで元素反応→バーバラに切り替えて攻撃の場合
元素反応後すぐに付与

という結果になったので元素反応のクールタイム(キャラクールも含む)=元素付与のクールタイムだと思います。

まとめ

いやぁ元素反応は奥が深すぎる、、、でもこれが理解できるとキャラの組み合わせの幅も広がるので原神をもっと楽しめると思います!

知らなかった人にマウント取れますぜッ兄貴ィ!!!

という冗談はさておき元素反応は「キャラごとの時間軸の指定秒数毎に起こる」と「クールタイムリセットから指定の回数目に起こる」この2つを覚えておけばOKだと思います( ´∀` )

最近はかなりマンネリ化してきているので自分自身で楽しさを探していきましょう!

それでは良き原神ライフを~

プロフィール
あんすとらん

PC歴1か月の超初心者。(追記:4か月経ちました!)
コロナ禍でお外に出られないので、前から気になってたブログ運営を始めてみました!
3日毎くらいで更新してます!旅のお役に立てたら幸いです^^
→目標:記事100本投稿!!

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